star wars
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star wars
bonjour a tous ici tokyo bon vu que je vais normalement revenir ..... au moins un moment , je devrais reprendre la masterisation un peu apres mon retour et meme sinon , cette regle pourrait interesser des autres mj potentiel de star wars
voila : le gros soucis a star wars ( d6 ) c'est le fameux des libre
recapitulons d'abord : si ce des fais 2 a 5 pas de changement avec les autres des
par contre s'il fait 1 ou 6 la ca change
pour 6 simple on ajoute et on relance le des 6 jusqu'a ce qu'il ne fasse plus 6
pour 1 la c'est un peu plus compliqué car les regles proposent plusieurs choix
1 pas de changements ( donc pas d'echecs critiques )
2 on enleve le plus haut et ce des
3 on compte tout et complication
comme moi j'aime les echecs critiques mais qu'il faut quand meme les limiter , je n'ai jamais aimer ces solutions
voila pour ma part ce que je voudrais mettre en place :
le des fais 1 , on le relance s'il fait 6 echec critique : je mettrais sans doute une table en place ( genre moins on fais sur le reste plus c'est grave )
si a la relance et que le des ne fait pas 6 alors la trois possibilitées
- on enleve le plus haut des et le des libre ( donc on diminue fortement le score )
- on additionne tout mais complication ( en fonction du score total )
- on additionne tout pas de complication mais ca coute 1 pp ( a reserver en cas de gros pepins )
pour la complication elle sera evidement moins grave que l'echec critique mais ca pourra aller du genre : tu touche mais ton chargeur tombe a tu touche mais ton arme est inutilisable pendant un certain temps
voila
j'attend vos suggestions , remarques
a plus
hantei40
voila : le gros soucis a star wars ( d6 ) c'est le fameux des libre
recapitulons d'abord : si ce des fais 2 a 5 pas de changement avec les autres des
par contre s'il fait 1 ou 6 la ca change
pour 6 simple on ajoute et on relance le des 6 jusqu'a ce qu'il ne fasse plus 6
pour 1 la c'est un peu plus compliqué car les regles proposent plusieurs choix
1 pas de changements ( donc pas d'echecs critiques )
2 on enleve le plus haut et ce des
3 on compte tout et complication
comme moi j'aime les echecs critiques mais qu'il faut quand meme les limiter , je n'ai jamais aimer ces solutions
voila pour ma part ce que je voudrais mettre en place :
le des fais 1 , on le relance s'il fait 6 echec critique : je mettrais sans doute une table en place ( genre moins on fais sur le reste plus c'est grave )
si a la relance et que le des ne fait pas 6 alors la trois possibilitées
- on enleve le plus haut des et le des libre ( donc on diminue fortement le score )
- on additionne tout mais complication ( en fonction du score total )
- on additionne tout pas de complication mais ca coute 1 pp ( a reserver en cas de gros pepins )
pour la complication elle sera evidement moins grave que l'echec critique mais ca pourra aller du genre : tu touche mais ton chargeur tombe a tu touche mais ton arme est inutilisable pendant un certain temps
voila
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hantei40
hantei40- Nombre de messages : 155
Age : 47
Date d'inscription : 08/11/2007
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